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世纪天成 给不了EVE第二春

时间:2012-02-17 11:27来源:速途专栏 作者: 点击:
(速途网专栏 作者:康斯坦丁)随着中华网和EVE代理时间的结束,加之中华网最近本身的日子也不好过,旗下大作《指环王OL》已宣布停服,母公司退市。中华网旗下的其他游戏自然也没有什么好果子吃,更何况EVE这款在线人数也只能以千人规模计的小众游戏。随着合
  (速途网专栏 作者:康斯坦丁) 随着中华网和EVE代理时间的结束,加之中华网最近本身的日子也不好过,旗下大作《指环王OL》已宣布停服,母公司退市。中华网旗下的其他游戏自然也没有什么好果子吃,更何况EVE这款在线人数也只能以千人规模计的小众游戏。随着合作的到期,原来的队友不给力,EVE琵琶别抱,另觅佳偶自然也是顺其自然——以《跑跑卡丁车》一战成名的世纪天成将接受中华网继续运营EVE。




 
指环王惨淡收场

 

    对数量虽然不多但绝对忠诚的EVE玩家来说,这自然是一件好事情。自然不需要为了心爱的游戏远涉重洋去玩什么日服欧服,但对目前已经日薄西山的EVE来说,这是否就意味着东山再起的转机呢?恐怕就未必了。

    游戏更换代理一事,在中国的网游圈并不鲜见,最为出名的自然是当年WOW如日中天之时易主。代理权从九城转到了网易手里。此举不仅让网易如虎添翼,更是让九城元气大伤,从国内一线游戏公司的队列中很快退了下来。此后网易的表现也称得上让玩家满意,至少现在版本更新的速度可比以前快了不少,而游戏资料平移等问题也做得不错。更换代理之后的WOW,玩家们基本上还是满意的,游戏的运营装备也是让人满意的。WoW也算是平稳过渡,在网易手中盛况得继。

    而反观现在被世纪天成接手的EVE,要想借换代理之际再重返当年初入中国时一线大作的评价,怕是没有那么容易。首先,就游戏产品本身而言,EVE是 一款以并不多见的星际战争为题材的游戏,卖点除了规模宏大的星际战争之外,便是当时出类拔萃的游戏画面。如今时隔多年,领先的画面优势已经不再,而游戏本 身的设定又并不为大多数玩家所接受——这款出身于冰岛的网游带着西式游戏浓厚的“真实世界”的气息。这种所谓打造真实世界观的游戏思路,使得游戏内容无比 真实也无比残酷,动辄需要以数年或者数月来计的练技能时间,被敌人打爆星船就必须重新再买一艘的苛刻设定(不熟悉EVE的玩家可以理解成被PK致 死所有装备掉完)。早就不适合中国网游玩家短平快的胃口。而做为一款道具收费游戏,在西方人的“游戏魂”引导之下,游戏商城自由度也远没有中国国产游戏那 么高。换而言之,免费玩家在游戏里过的很不怎么爽,而付费玩家在游戏里也爽不到哪里去。虽然一样有商城有道具可以买卖,但是你同样要在游戏里投入不少的时 间,而这点时间投入外加商城的经济投入早就足够在其他网游里三天就能一个打十个了。这一切就仿佛EVE硬科幻一般的游戏背景一般,虽然很酷很炫,拿到今天天来说也是个拉风的角色,但是终究改变不了这是一款小众向游戏的命运。

    EVE从进入中国之初,就颇受代理困扰,而现在从中华网换手到世纪天成,情况 有所改善,但也未必是个多好的婆家——世纪天成也算是中国老牌厂商之一,当年依靠休闲网游《跑跑卡丁车》起家,但自跑跑卡丁车之后,手上也一直没有太拿得 出手的产品——这并不是世纪天成手中没有好游戏,世纪天成也是首先涉足FPS类游戏的网游厂商之一,手中的《CSOL》本身就是CS血统,按理说本应如当年的跑跑卡丁车一样成为FPS类游戏的一号当家,可惜世纪天成既抢到了市场先手,又拿到了CSOL的牌子,但是先手外加血统纯正的两大优势并没给CSOL打开太大的局面。虽然CSOL现在在国内FPS游戏里也算是个角色,但是和第一把交椅的CF比,则是数量级上的差距。这差距就好像在大学生运动会的跨栏比赛里丢进来个刘翔,虽然第二名听着不错,但成绩可就差老远了。而去年被玩家期望甚高的《洛奇英雄传》更是一度被视为盛大《龙之谷》的劲敌。可惜洛奇英雄传的表现亦如CSOL一样让人失望,不仅本地化特色让游戏的爆衫卖点惨遭和谐,国内版本和韩服版本更是差异巨大——这不是版本落后导致的差异,而是大陆服务器用的是韩方的一个未彻底完成的测试版。在游戏bug等于韩方的沟通、反馈上,世纪天成亦受到颇多牵制,甚至出现过游戏内主线任务bug,整整三周未能修复的情况。
 
洛奇英雄传也不好过

    而放眼整个游戏行业,这种游戏代理权数度易手,但易手之后能重整旗鼓的游戏可谓凤毛麟角,剩下的多为好死不如赖活着罢了。究其原因有二,其一是不少游戏更换代理的原因,并非当年九城与网易的WOW之争,在更换代理之前游戏人气尚旺,而是本身原运营情况不佳,甚至原运营公司濒临解散。这其中固然有游戏公司运营不当的因素,然而如魔力宝贝、大航海时代OL、EVE等产品本身就有着游戏老化、水土不服之忧。换而言之,这些游戏在更换代理之前,就已经不太适合当时的游戏市场。

   更何况不少游戏被运营能力有限的小公司接手,虽然不少还活着,也还能赚钱但是小公司的宣传自然不能和游戏圈的各位巨头相比,到了这样的公司,也只好走网吧推广一条路,能圈到点用户即可,不指望什么宣传。其二,则是如《天堂1》、《仙境传说》一般,本身游戏还有一定的潜力可挖,但是毕竟游戏运营时间已久,游戏玩家只剩下死忠fans, 用心维护即可,不指望能有太多的新用户能流入。但这些游戏当年都曾红极一时,影响力颇大,游戏公司接到手里,用意其实是在之后开发的续篇。所谓醉翁之意不 在酒也。但一旦续篇迟迟不能到手,而原作在手里实在运作情况也不佳,这种被用来装点门面的游戏离被转手也就不远了,只是苦了跟着游戏换了一家又一家代理, 每每都要为自己的游戏人物资料担心的fans。

    不到难处不易手,易手不复旧姿容,更多的情况是易手之后日子越过越差,fans满怀的希望又要一次次落空。对于这些游戏的死忠fans来说,更换代理,可谓希望越大,失望越大之痛吧。
 
(责任编辑:gc)
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